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Sprachbarriere

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Es ist ein Plan (et)
Es ist ein Plan (et)
Midoriya Izuku lachte immer, als sie in der Mittelschule diese zum Nachdenken anregende Eisbrecher-Frage gestellt wurde: Würdest du eher alleine oder mit deinem schlimmsten Feind auf einer Insel gestrandet sein? Kacchan würde eine einsame Insel zerstören und sie zu seiner Hündin machen; Ende der Woche würde es ein Paradies sein, wusste Izuku. Natürlich würde er Kacchan dort haben wollen, auch wenn das bedeuten würde, dass Kacchan seine unangebrachte Wut darüber, überhaupt gestrandet zu sein, an ihm auslassen würde. Er würde am Ende die Vorteile ernten, das wusste er. Und wenn niemand da ist, der als Publikum da ist, um sich einzumischen, könnte ihre Freundschaft sogar wieder aufleben. Oh, wenn Kacchan nur wirklich sein „schlimmster Feind“ wäre. Das war dummes Denken in der Mittelschule, wie Izuku jetzt wusste, als Student im dritten Jahr an der UA. Was ist schlimmer, als von Außerirdischen entführt zu werden? Für Izuku war es, zusammen mit seinem langjährigen Erzfeind Shigaraki Tomura von Außerirdischen entführt zu werden. Als Izuku das Glück hat, als Kandidat Nummer eins ausgewählt zu werden, an dem experimentiert werden soll, macht er es sich zur Aufgabe, dafür zu sorgen, dass Shigaraki nicht dasselbe Schicksal ereilt. Es ist nicht besonders überraschend, wenn Shigaraki nicht dankbar ist, aber hey, es ist ein Plan, und Izuku hält daran fest, entschlossen, heldenhaft zu sein, ob Shigaraki es will oder nicht, ob Shigaraki ihm vertraut oder nicht.
49.1K Wörter
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Der verlorene Shepard
Der verlorene Shepard
„Der Hirte hat sich verirrt und sein Zuhause ist weit. Geh zu den Sternen, denn eines Tages wird die Morgendämmerung kommen.“ Sie fällt vom Himmel und jetzt muss sie ihn schließen. Commander Shepard wacht verwirrt und allein auf einem fremden Planeten auf, ohne zu wissen, wie sie dorthin gekommen ist. Sie dachte, sie wäre tot. Sie sollte tot sein, ist sie aber nicht. Schon wieder. Aber mit einer Träne am Himmel und seltsamen Kreaturen, die herauskommen, könnte sie bald tot sein, wenn sie nicht aufpasst. Sie beschließt, wieder eine andere Welt retten zu müssen. Mal ehrlich, kann das Universum ihr nicht einfach eine Pause gönnen?
297.9K Wörter
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Ein Wächter in Pasio
Ein Wächter in Pasio
Inmitten einer regionsweiten Suche nach Hisuis vermissten Clananführern wird ein amnesischer Wächter erneut durch die Raumzeit verirrt. Doch der Spurwechsel nach Pasio erscheint zunächst günstig. Seine Erinnerungen an Hisui sind intakt, die Clanführer werden zur Rechenschaft gezogen, und der einzige Mann, an den er sich aus seinem früheren Leben kaum erinnern konnte, ist hier. Ebenso wie der Zwillingsbruder des Mannes.
125.0K Wörter
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Die Zukunft blickt zurück
Die Zukunft blickt zurück
Nachdem ein Meteor die Erde getroffen hat und ein großer Teil der Bevölkerung ausgelöscht wird, durchlaufen die verbleibenden Menschen eine schnelle Entwicklung, um den Anstieg des Meeresspiegels und die viel härteren Temperaturen zu überleben. Jahrzehnte später wacht die Tagesangestellte aus einer Notabschaltung auf. Sonne und Mond versuchen verzweifelt, sich in der neuen Welt zurechtzufinden und ein Ziel zu finden, nachdem ihnen alles, was sie je gekannt haben, weggerissen wurde. Schließlich stoßen Sonne und Mond auf einen dieser weiterentwickelten Menschen. Du. Ein Meer an Land und sehr weit weg von zu Hause. Ohne eine Möglichkeit, einander zu verstehen, müsst ihr drei jetzt zusammenarbeiten, um zu überleben.
130.0K Wörter
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