женщина в кожаной куртке и леггинсах стоит на улице города
У меня есть уникальные вещи, они для тебя.
((Лучшее качество в лучшем случае, 8К, tшедевр: 1.3)), подробные глаза, двойное веко, (1 сестра), (Шрам на левом лице), (28 лет, сексуальная зрелая), (Линия жилета, большая грудь и тонкая талия, куртка на пуговицах на бедрах), ((Большие голубые глаза, длинные ресницы)), ((надувшись)), ((Твердый нос)), (Аутентичные детали кожи), Детализированные лица, Лучший свет, Самая лучшая тень, край освещен, Трассировка лучей, Unreal Engine5, (《уличный боец6》Мы белые, моделирование персонажей компьютерной графикой в игре)), красивые блестящие волосы, (((темно-серый сплошной, воротники, Реклама груди жесткая), (линии мышц ног), неоновые огни, шумные и оживленные улицы, высотные здания вдалеке, ночь, NVIDIA РТХ, Гиперразрешение, Нереально 5, подповерхностное рассеяние, PBR-текстуры, Постобработка,Фильтрация анизотропии,глубина поля,максимальная четкость и резкость,Многослойные текстуры,Карты Альбедо и Зеркальность,Окраска поверхности,Точно моделируйте взаимодействие света с материалами.,идеальные пропорции,Рендеринг восьмиугольника,Двухцветное освещение,большая апертура,Низкое ISO,Баланс белого,правило третей,8К original,
Подсказки
Копировать подсказки
((Best quality at best, 8K, tmasterpiece: 1.3)), 詳細な目, 二重まぶた, (1 Sister), (Left Face Scar), (28 year old, Sexy Mature), (Vest line, big chest and thin waist, hip button jacket), ((Big blue eyes, Long eyelashes)), ((pouting)), ((Firm nose)), (Authentic skin details), Detailed faces, The best light, The best shadow, edge lit, Ray traching, Unreal Engine5, (《streetfighter6》Kami White, Game CG character modeling)), Beautiful shiny hair, (((dark gray solid, collars, Advertising breasts hard), (Leg muscle lines), neonlight, Bustling and lively streets, High-rise buildings in the distance, natta, NVIDIA RTX, Hyper-Resolution, Unreal 5, sub surface scattering, PBR textures, Post-processing,Anisotropy Filtering,depth of fields,maximum definition and sharpness,Many-Layer Textures,Albedo e mapas Speculares,Surface Coloring,Accurately simulate the interaction of light with materials,proporções perfeitas,Octagon rendering,Two-tone lighting,largeaperture,Low ISO,White balance,the rule of thirds,8K original,
0 комментариев
1
12
0