Arte de la espada en línea
Cuando algo parece demasiado bueno para ser verdad, es porque normalmente lo es. En tres horas del comienzo del juego, el creador de todo el patrocinio, Akihiko Kayaba, convocó a los diez mil jugadores a la plaza del primer piso. Algunas personas ya se estaban quejando de la falta de la función de ‘salir’. Pensé que era algún tipo de error, no le di importancia cuando yo mismo lo noté.