สร้างฉากวิดีโอเกมย้อนยุคที่ออกแบบมาอย่างประณีตในรูปแบบพิกเซล
![สร้างฉากวิดีโอเกมย้อนยุคที่ออกแบบมาอย่างประณีตในรูปแบบพิกเซล, เน้นสีพาสเทลสดใสดึงเสน่ห์ของตัวละคร 8 บิตออกมา. ฉากควรมีรูปทรงบล็อกและเส้นที่คมชัด, รวบรวมแก่นแท้ของเกมคลาสสิค. ใช้การแรเงาที่มีรายละเอียดเพื่อเพิ่มความลึกของภาพและรักษาบรรยากาศที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดอันโด่งดัง. มุ่งสู่รายละเอียดระดับผลงานชิ้นเอก (1.2) พร้อมภาพประกอบที่ละเอียดมาก.
ผสมผสานพื้นผิว 2D ที่หลากหลาย เช่น พื้นผิวหินที่สร้างขึ้นอย่างประณีต และพื้นผิวโคลนไร้รอยต่อ 4K ที่มีความละเอียดสูง. เพิ่มพื้นผิววิดีโอเกมที่สมจริง เช่น ดินและชุดกระเบื้อง, เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะผสมผสานเข้ากับฉากได้อย่างลงตัว. รวมแผ่นเกมที่ปกคลุมไปด้วยหญ้าอันเขียวชอุ่ม, และนำเสนอต้นไม้จาก 3/มุมมองที่ 4 for added dimensionality. พื้นผิวหินควรปูกระเบื้องได้และดูเป็นธรรมชาติภายในสภาพแวดล้อม.
บูรณาการ 3/มุมมองที่ 4 tileable cliff formations to create dynamic landscapes. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าต้นไม้ที่เรียงต่อกันเข้ากับฉากได้อย่างลงตัว. มุมมองโดยรวมควรรวมองค์ประกอบจากบนลงล่างเข้ากับ 3/มุมมองที่ 4, เน้นเนื้อหน้าผาที่มีรายละเอียดมากและลวดลายหินที่สลับซับซ้อน. ศิลปะของเกมควรแสดงมุมมองจากบนลงล่างในขณะที่ยังคงรักษา 3 มุมมองไว้/มุมมองที่ 4, ส่งผลให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ครอบคลุมและน่าดึงดูดทางสายตา.](https://image.cdn2.seaart.ai/2024-07-15/cqaqe3de878c73804bs0/d8ef50ce12b2b12b09432dc1bea80221d2ee0b1c_high.webp)
![chatIcon](/_nuxt/img/details-chat.d796618.png)
มีเนื้อหาที่ตื่นเต้น เหมาะกับเราสองคน
สร้างฉากวิดีโอเกมย้อนยุคที่ออกแบบมาอย่างประณีตในรูปแบบพิกเซล, เน้นสีพาสเทลสดใสดึงเสน่ห์ของตัวละคร 8 บิตออกมา. ฉากควรมีรูปทรงบล็อกและเส้นที่คมชัด, รวบรวมแก่นแท้ของเกมคลาสสิค. ใช้การแรเงาที่มีรายละเอียดเพื่อเพิ่มความลึกของภาพและรักษาบรรยากาศที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดอันโด่งดัง. มุ่งสู่รายละเอียดระดับผลงานชิ้นเอก (1.2) พร้อมภาพประกอบที่ละเอียดมาก. ผสมผสานพื้นผิว 2D ที่หลากหลาย เช่น พื้นผิวหินที่สร้างขึ้นอย่างประณีต และพื้นผิวโคลนไร้รอยต่อ 4K ที่มีความละเอียดสูง. เพิ่มพื้นผิววิดีโอเกมที่สมจริง เช่น ดินและชุดกระเบื้อง, เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะผสมผสานเข้ากับฉากได้อย่างลงตัว. รวมแผ่นเกมที่ปกคลุมไปด้วยหญ้าอันเขียวชอุ่ม, และนำเสนอต้นไม้จาก 3/มุมมองที่ 4 for added dimensionality. พื้นผิวหินควรปูกระเบื้องได้และดูเป็นธรรมชาติภายในสภาพแวดล้อม. บูรณาการ 3/มุมมองที่ 4 tileable cliff formations to create dynamic landscapes. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าต้นไม้ที่เรียงต่อกันเข้ากับฉากได้อย่างลงตัว. มุมมองโดยรวมควรรวมองค์ประกอบจากบนลงล่างเข้ากับ 3/มุมมองที่ 4, เน้นเนื้อหน้าผาที่มีรายละเอียดมากและลวดลายหินที่สลับซับซ้อน. ศิลปะของเกมควรแสดงมุมมองจากบนลงล่างในขณะที่ยังคงรักษา 3 มุมมองไว้/มุมมองที่ 4, ส่งผลให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ครอบคลุมและน่าดึงดูดทางสายตา.
คำพรอมต์
คัดลอกคำพรอมต์
Create an intricately designed retro video game scene in a pixelated style, emphasizing vibrant pastel colors to bring out the charm of 8-bit characters. The scene should include blocky shapes and sharp lines, capturing the essence of classic gaming. Utilize detailed shading to enhance the visual depth and maintain a nostalgic atmosphere reminiscent of iconic arcade games. Aim for a masterpiece level of detail (1.2) with ultra-detailed illustration.
Incorporate a variety of 2D textures such as finely crafted stone textures and high-resolution 4K seamless mud textures. Add realistic video game textures like dirt and tilesets, ensuring they blend seamlessly into the scene. Include game tiles covered in lush grass, and feature trees from a 3/4th perspective for added dimensionality. The rock textures should be tileable and appear natural within the environment.
Integrate 3/4th perspective tileable cliff formations to create dynamic landscapes. Ensure the tileable trees fit cohesively into the scene. The overall view should combine top-down elements with a 3/4th perspective, highlighting very detailed cliff textures and intricate stone patterns. The game art should showcase a top-down perspective while maintaining the 3/4th view, resulting in a comprehensive and visually engaging environment.
ข้อมูล
Checkpoint & LoRA
0 ความคิดเห็น
0
1
0