женщина в футуристическом костюме стоит перед гигантским роботом
![((Лучшее качество)), ((шедевр)), (Очень подробно:1.3), 3d, шиту-меха, Красивая женщина-киберпанк со своим черным роботом в руинах города во время забытой войны, древняя технология, белые волосы, HDR (расширенный динамический диапазон), Трассировка лучей, NVIDIA РТХ, Супер разрешение, Нереально 5, Подповерхностное рассеяние, PBR-текстура, Постобработка, Анизотропная фильтрация, глубина резкости, Максимальная резкость и резкость, Многослойная текстура, Альбедо и подсветка карты, Затенение поверхности, точное моделирование взаимодействия света и материала, идеальные пропорции, Октановый рендеринг, двухцветное освещение, Низкое ISO, Баланс белого, Правило третей, Широкая апертура, 8K необработанный, эффективные субпиксели, субпиксельная свертка, Люминесцентные частицы, Рассеяние света, Эффект Тиндаля](https://image.cdn2.seaart.ai/2023-07-09/43127030685765/1f8174c671d3aeb573a290fcf76993b8b5a1cd2d_high.webp)
((Лучшее качество)), ((шедевр)), (Очень подробно:1.3), 3d, шиту-меха, Красивая женщина-киберпанк со своим черным роботом в руинах города во время забытой войны, древняя технология, белые волосы, HDR (расширенный динамический диапазон), Трассировка лучей, NVIDIA РТХ, Супер разрешение, Нереально 5, Подповерхностное рассеяние, PBR-текстура, Постобработка, Анизотропная фильтрация, глубина резкости, Максимальная резкость и резкость, Многослойная текстура, Альбедо и подсветка карты, Затенение поверхности, точное моделирование взаимодействия света и материала, идеальные пропорции, Октановый рендеринг, двухцветное освещение, Низкое ISO, Баланс белого, Правило третей, Широкая апертура, 8K необработанный, эффективные субпиксели, субпиксельная свертка, Люминесцентные частицы, Рассеяние света, Эффект Тиндаля
Подсказки
Копировать подсказки
((Best Quality)), ((Masterpiece)), (Very Detailed:1.3), 3D, Shitu-mecha, Beautiful cyberpunk woman with her black mech in the ruins of a city in the forgotten war, Ancient technology, white hair, HDR (High Dynamic Range), ray tracing, NVIDIA RTX, super resolution, unreal 5, subsurface scattering, PBR texture, post-processing, anisotropic filtering, depth of field, maximum sharpness and sharpness, multi-layer texture, albedo and highlight maps, surface shading, Accurate simulation of light-material interactions, perfect proportions, octane rendering, duotone lighting, low ISO, white balance, rule of thirds, wide aperture, 8K RAW, efficient sub-pixels, subpixel convolution, luminescent particles, light scattering, Tyndall effect
Информация
Checkpoint & LoRA
0 комментариев
3
0