Um close up de um robô com uma espada em um quarto escuro
![mechas,Cores chinesas,corpo vermelho,O fuselagem tem um dragão,O fuselagem tem 5 estrelas,de frente para o público,olhos claros brilhantes,corpo inteiro lésbica,(é isso,é issomic blur:1.4),(enormes asas de mecha:1.6),partícula,Realista,HDR(Dinâmica de alto alcance)、Traçado de raio、NVIDIA RTX、Hiper-resolução、ilusório 5、dispersão subsuperficial、Textura PBR、post-proces、Filtragem de Anisotropia、profundidade de campos、máxima definição e nitidez,Texturas de muitas camadas、Mapas Albedo e Especulares、Coloração de superfície、Simule com precisão interações entre materiais leves、perfeitamente proporções、renderização por octanagem、iluminação de dois tons、grande abertura、ISO baixo、Balanço de branco、a regra dos terços、Dados brutos de 8K、subpixels de alta eficiência,convolução subpixel, --auto](https://image.cdn2.seaart.ai/2023-07-22/47911643676741/d8d49e4d7f9ad2612e1eb532e37d23d42f3d5abf_high.webp)
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Eu tenho alguns segredos inconfessáveis, quer ouvir?
mechas,Cores chinesas,corpo vermelho,O fuselagem tem um dragão,O fuselagem tem 5 estrelas,de frente para o público,olhos claros brilhantes,corpo inteiro lésbica,(é isso,é issomic blur:1.4),(enormes asas de mecha:1.6),partícula,Realista,HDR(Dinâmica de alto alcance)、Traçado de raio、NVIDIA RTX、Hiper-resolução、ilusório 5、dispersão subsuperficial、Textura PBR、post-proces、Filtragem de Anisotropia、profundidade de campos、máxima definição e nitidez,Texturas de muitas camadas、Mapas Albedo e Especulares、Coloração de superfície、Simule com precisão interações entre materiais leves、perfeitamente proporções、renderização por octanagem、iluminação de dois tons、grande abertura、ISO baixo、Balanço de branco、a regra dos terços、Dados brutos de 8K、subpixels de alta eficiência,convolução subpixel, --auto
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mechs,Chinese colors,Red body,The fuselage has a dragon,The fuselage has 5 stars,Facing the audience,glowing light eyes,full bodyesbian,(dyna,dynamic blur:1.4),(huge mecha wings:1.6),Particle,Realistis,hdr(HighDynamicRange)、Ray traching、NVIDIA RTX、Hyper-Resolution、illusory 5、sub surface scattering、PBR Texture、post-proces、Anisotropy Filtering、depth of fields、maximum definition and sharpness,Many-Layer Textures、Albedo and specular maps、Surface Coloring、Accurately simulate light-material interactions、perfectly proportions、rendering by octane、twotonelighting、largeaperture、Low ISO、White balance、the rule of thirds、8K raw data、High efficiency sub-pixels,sub-pixel convolution, --auto
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