Robô arafed com um corpo grande e uma cabeça grande
![((melhor qualidade)), ((obra de arte)), (Muito detalhado: 1.3), 8K, pintura legal, cheio de atmosfera de ficção científica, assassino negro segurando duas facas está atrás de um enorme mecanismo Gundam, armadura preta simplificada com armas e equipamentos complexos por trás dela, Mecha humanóide Gundam, Estética Anime Mecha, proporções corporais perfeitas, vista head-up, postura em pé, mecha gigante militar, mísseis, pedras, Tecnologia Futurista, Realismo, nuvens escuras no céu, fundo de guerra escuro, Rastreamento de raio, partículas de luz, NVIDIA Trtx, super resolução, Irreal 5, dispersão subterrânea, Mapas especulares e de albedo, regra dos terços, grande abertura, Postura de Batalha, Dados brutos de 8K, Subpixels de alta eficiência, convolução de subpixels, partícula leve, dispersão de luz, Efeito Tyndall, Rastreamento de raio.](https://image.cdn2.seaart.ai/2023-07-06/42065799479365/f5a1f9badae09da021b7ec824cea317bb3a3c616_high.webp)
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Tenho sugestões secretas, só para você.
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((Best Quality)), ((Masterpiece)), (Very detailed: 1.3), 8K, cool painting, full of sci-fi atmosphere, black assassin holding two knives stands behind a huge Gundam mech, streamlined black armor with complex weapons and equipment behind it, Gundam humanoid mech, anime mecha aesthetics, perfect body proportions, head-up view, standing posture, military giant mech, missiles, rocks, futuristic technology, realism, dark clouds in the sky, dark war background, ray tracing, light particles, NVIDIA Trtx, Super Resolution, Unreal 5, Subsurface Scattering, Specular and Albedo Maps, Rule of Thirds, Large Aperture, Battle Stance, 8K Raw Data, High Efficiency Subpixels, Subpixel Convolution, Light Particle, Light Scattering, Tyndall Effect, Ray Tracing.
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