(흐릿한)하이퍼 HD,걸작,디테일 텍스처,텍스처 스킨,하이퍼 디테일링,높은 세부 사항, 고화질,고품질,수상 경력이 있는
![(흐릿한)하이퍼 HD,걸작,디테일 텍스처,텍스처 스킨,하이퍼 디테일링,높은 세부 사항,
고화질,고품질,수상 경력이 있는,고품질,높은 해상도,16,000,공간,공상과학,원거리 각도,
주로{이미지 품질(사진 사실주의(삶에 충실하다,현실적이고 현실적이다),화질이 최고네요,효과가 특히 좋음,섬세하고 부드러운)}
비주류(레이 트레이싱,빛과 그림자 효과,cg 렌더링 렌더링,배경 흐림, 등)
그림이 완성된 후 - 그림으로 돌아가 주요 최적화 확인
마스터 최적화(Remove or weaken poor performing 비주류 parameters based on Primary parameters)
주요 최적화된 캐릭터(신체 협응,사지,The length of the 사지,손과 발의 크기 비율,디타,손가락의 겹침,곡선 레이 트레이싱된 객체의 높이가 다름,목이 너무 길거나 짧은지 여부,복원으로 인해 상체가 길어지거나 짧아지지 않음,수리된 눈,그리고 인체 비율 조정에 집중),장면(장애물 합리성 확인,전후 레벨의 합리성 확인,레이 트레이싱의 타당성 확인,)
주요 최적화{광학(불합리한 빛 조각 제거,불합리한 후광을 제거하다,Reduce 이미지 품질 due to matting,Remove the direct intensity of the 광학al logic protrusion,간극의 투명성 유지,빛의 강도를 약화시켜 매우 약한 빛을 만듬)}](https://image.cdn2.seaart.ai/2024-07-06/cq498fde878c73f92is0/1866c0120e7737b4d62748431a95ec3788ee3bef_high.webp)
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할 말이 있어, 살짝 이야기해줄게, 관심있어?
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Copy prompts
(bblurry)hyper HD,tmasterpiece,detail texture,textureskin,hyper-detailing,high detal,
High definition,High quality,Award-winning,High quality,High resolution,16k,space,sci-fy,Far angle,
Mainly{image quality(Foto realism(true to life,Realistic and realistic),The picture quality is the best,The effect is particularly good,Delicate and smooth)}
Non-Primary(Ray traching,light and shadow effect,cg render,Fine rendering,Background blur, etc)
After the drawing is completed - return to the drawing to check the main optimization
Master optimization(Remove or weaken poor performing Non-Primary parameters based on Primary parameters)
The main optimized character(Coordination of the body,limb,The length of the limb,Size proportions of hands and feet,Dita,Overlap of fingers,Different heights of curved ray-traced objects,Whether the neck is too long or too short,Does not lengthen or shorten the upper body due to restoration,Repaired eyes,And focus on adjusting the proportions of the human body),Scenes(Reasonableness check of obstacles,Check the rationality of the before and after levels,Check the plausibility of ray tracing,)
Major optimizations{optic(Remove unreasonable light fragments,Remove unreasonable halos,Reduce image quality due to matting,Remove the direct intensity of the optical logic protrusion,Preserves the transparency of the gap,Weakening the light intensity makes it a very weak light)}
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