(ぼやけた)ハイパーHD,傑作,ディテールテクスチャ,テクスチャスキン,ハイパーディテール,高いディテール, 高解像度
![(ぼやけた)ハイパーHD,傑作,ディテールテクスチャ,テクスチャスキン,ハイパーディテール,高いディテール,
高解像度,高品質,受賞歴のある,高品質,高解像度,16k,空間,サイエンス,遠角度,
主に{画質(フォトリアリズム(実物に忠実,現実的で現実的),画質は最高です,効果は特に良いです,繊細で滑らか)}
非プライマリ(レイトレーシング,光と影の効果,cg トレンチ レンダリング,背景ぼかし, 等)
描画が完了したら、図面に戻って主な最適化を確認します
マスター最適化(Remove or weaken poor performing 非プライマリ parameters based on Primary parameters)
最適化された主なキャラクター(体の調整,手足,The length of the 手足,手と足のサイズ比率,ディタ,指の重なり,湾曲したレイ トレーシング オブジェクトのさまざまな高さ,首が長すぎるか短すぎるか,修復による上半身の伸びや短縮はありません,修復された目,そして、人体の比率を調整することに焦点を当てます),シーン(障害物の合理性チェック,前後のレベルの合理性を確認する,レイトレーシングの妥当性を確認する,)
主な最適化{光学(不合理な光の破片を取り除く,不合理なハローを取り除く,Reduce 画質 due to matting,Remove the direct intensity of the 光学al logic protrusion,ギャップの透明性を維持,光の強度を弱めると、非常に弱い光になります)}](https://image.cdn2.seaart.ai/2024-07-06/cq498fde878c73f92is0/1866c0120e7737b4d62748431a95ec3788ee3bef_high.webp)
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刺激的な話があるんだ。二人で話そうよ。
(ぼやけた)ハイパーHD,傑作,ディテールテクスチャ,テクスチャスキン,ハイパーディテール,高いディテール, 高解像度,高品質,受賞歴のある,高品質,高解像度,16k,空間,サイエンス,遠角度, 主に{画質(フォトリアリズム(実物に忠実,現実的で現実的),画質は最高です,効果は特に良いです,繊細で滑らか)} 非プライマリ(レイトレーシング,光と影の効果,cg トレンチ レンダリング,背景ぼかし, 等) 描画が完了したら、図面に戻って主な最適化を確認します マスター最適化(Remove or weaken poor performing 非プライマリ parameters based on Primary parameters) 最適化された主なキャラクター(体の調整,手足,The length of the 手足,手と足のサイズ比率,ディタ,指の重なり,湾曲したレイ トレーシング オブジェクトのさまざまな高さ,首が長すぎるか短すぎるか,修復による上半身の伸びや短縮はありません,修復された目,そして、人体の比率を調整することに焦点を当てます),シーン(障害物の合理性チェック,前後のレベルの合理性を確認する,レイトレーシングの妥当性を確認する,) 主な最適化{光学(不合理な光の破片を取り除く,不合理なハローを取り除く,Reduce 画質 due to matting,Remove the direct intensity of the 光学al logic protrusion,ギャップの透明性を維持,光の強度を弱めると、非常に弱い光になります)}
プロンプト
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(bblurry)hyper HD,tmasterpiece,detail texture,textureskin,hyper-detailing,high detal,
High definition,High quality,Award-winning,High quality,High resolution,16k,space,sci-fy,Far angle,
Mainly{image quality(Foto realism(true to life,Realistic and realistic),The picture quality is the best,The effect is particularly good,Delicate and smooth)}
Non-Primary(Ray traching,light and shadow effect,cg render,Fine rendering,Background blur, etc)
After the drawing is completed - return to the drawing to check the main optimization
Master optimization(Remove or weaken poor performing Non-Primary parameters based on Primary parameters)
The main optimized character(Coordination of the body,limb,The length of the limb,Size proportions of hands and feet,Dita,Overlap of fingers,Different heights of curved ray-traced objects,Whether the neck is too long or too short,Does not lengthen or shorten the upper body due to restoration,Repaired eyes,And focus on adjusting the proportions of the human body),Scenes(Reasonableness check of obstacles,Check the rationality of the before and after levels,Check the plausibility of ray tracing,)
Major optimizations{optic(Remove unreasonable light fragments,Remove unreasonable halos,Reduce image quality due to matting,Remove the direct intensity of the optical logic protrusion,Preserves the transparency of the gap,Weakening the light intensity makes it a very weak light)}
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