(flou)hyper HD,chef-d'œuvre,Texture détaillée,texturepeau
![(flou)hyper HD,chef-d'œuvre,Texture détaillée,texturepeau,hyper-détaillant,haut niveau de détail,
Haute définition,Haute qualité,primé,Haute qualité,haute résolution,16k,espace,Sci-FY,Angle lointain,
Principalement{qualité d'image(Réalisme photographique(ressemblant,réaliste et réaliste),la qualité d'image est la meilleure,L’effet est particulièrement bon,Délicat et lisse)}
Non primaire(Traçage de rayons,effet d'ombre et de lumière,rendu des tranchées cg,Flou d'arrière-plan, etc.)
Une fois le dessin terminé, revenez au dessin pour vérifier l'optimisation principale. Optimisation principale(Remove or weaken poor performing Non primaire parameters based on Primary parameters)
Le personnage principal optimisé(Coordination du corps,membre,The length of the membre,Proportions de taille des mains et des pieds,Dita,Chevauchement des doigts,Différentes hauteurs d'objets tracés par rayons courbes,Si le cou est trop long ou trop court,N'allonge ni ne raccourcit la partie supérieure du corps en raison de la restauration,Yeux réparés,Et se concentrer sur l’ajustement des proportions du corps humain),scènes(Vérification de la pertinence des obstacles,Vérifiez la rationalité des niveaux avant et après,Vérifier la plausibilité du lancer de rayons,)
Optimisations majeures{optique(Supprimer les fragments de lumière déraisonnables,Supprimer les halos déraisonnables,Reduce qualité d'image due to matting,Remove the direct intensity of the optiqueal logic protrusion,Préserve la transparence de l'espace,L'affaiblissement de l'intensité lumineuse en fait une lumière très faible)}](https://image.cdn2.seaart.ai/2024-07-06/cq498fde878c73f92is0/1866c0120e7737b4d62748431a95ec3788ee3bef_high.webp)
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Certains sujets sont faits juste pour nous deux.
(flou)hyper HD,chef-d'œuvre,Texture détaillée,texturepeau,hyper-détaillant,haut niveau de détail, Haute définition,Haute qualité,primé,Haute qualité,haute résolution,16k,espace,Sci-FY,Angle lointain, Principalement{qualité d'image(Réalisme photographique(ressemblant,réaliste et réaliste),la qualité d'image est la meilleure,L’effet est particulièrement bon,Délicat et lisse)} Non primaire(Traçage de rayons,effet d'ombre et de lumière,rendu des tranchées cg,Flou d'arrière-plan, etc.) Une fois le dessin terminé, revenez au dessin pour vérifier l'optimisation principale. Optimisation principale(Remove or weaken poor performing Non primaire parameters based on Primary parameters) Le personnage principal optimisé(Coordination du corps,membre,The length of the membre,Proportions de taille des mains et des pieds,Dita,Chevauchement des doigts,Différentes hauteurs d'objets tracés par rayons courbes,Si le cou est trop long ou trop court,N'allonge ni ne raccourcit la partie supérieure du corps en raison de la restauration,Yeux réparés,Et se concentrer sur l’ajustement des proportions du corps humain),scènes(Vérification de la pertinence des obstacles,Vérifiez la rationalité des niveaux avant et après,Vérifier la plausibilité du lancer de rayons,) Optimisations majeures{optique(Supprimer les fragments de lumière déraisonnables,Supprimer les halos déraisonnables,Reduce qualité d'image due to matting,Remove the direct intensity of the optiqueal logic protrusion,Préserve la transparence de l'espace,L'affaiblissement de l'intensité lumineuse en fait une lumière très faible)}
Prompts
Copier les Paramètres
(bblurry)hyper HD,tmasterpiece,detail texture,textureskin,hyper-detailing,high detal,
High definition,High quality,Award-winning,High quality,High resolution,16k,space,sci-fy,Far angle,
Mainly{image quality(Foto realism(true to life,Realistic and realistic),The picture quality is the best,The effect is particularly good,Delicate and smooth)}
Non-Primary(Ray traching,light and shadow effect,cg render,Fine rendering,Background blur, etc)
After the drawing is completed - return to the drawing to check the main optimization
Master optimization(Remove or weaken poor performing Non-Primary parameters based on Primary parameters)
The main optimized character(Coordination of the body,limb,The length of the limb,Size proportions of hands and feet,Dita,Overlap of fingers,Different heights of curved ray-traced objects,Whether the neck is too long or too short,Does not lengthen or shorten the upper body due to restoration,Repaired eyes,And focus on adjusting the proportions of the human body),Scenes(Reasonableness check of obstacles,Check the rationality of the before and after levels,Check the plausibility of ray tracing,)
Major optimizations{optic(Remove unreasonable light fragments,Remove unreasonable halos,Reduce image quality due to matting,Remove the direct intensity of the optical logic protrusion,Preserves the transparency of the gap,Weakening the light intensity makes it a very weak light)}
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