Absurde, Haute résolution, Super détaillé), chef-d'œuvre
![Absurde, Haute résolution, Super détaillé), chef-d'œuvre, meilleure qualité, Un garçon en veste blanche, Garder a sword, Solitaire, beau, cheveux courts, cheveux blancs, visage délicat, position de combat, position d'attaque, pose brandissant l'épée, fond bleu, Tourbillon, étincelle, vortex magique, ((meilleure qualité)), ((chef-d'œuvre)), (Très détaillé:1.3), 3D, Beau, (cyberpunk:1.2), in ESPACE, nébuleuse, Garder_bras, (1Female mecha:1.3), Pour le public, luminescence œil, tout le corps, (vol, descendre en piqué, dynamique, Flou de mouvement: 1.4), (huge mecha wings: 1.6), chercher, luminescence_œil, mecha, panoramique, L’arrière-plan est la terre, nébuleuse, ESPACE, particule, réalité, hdr (High dynamique Range), tracé laser, NVIDIA RTX, super résolution, Irréel 5, diffusion souterraine, Textures PBR, Post-traitement, Filtrage anisotrope, profondeur de champ, Clarté et clarté maximales, Textures multicouches, Albédo et réflectogrammes spéculaires, ombrage de surface, Simulation précise de l'interaction entre la lumière et le matériau, proportion parfaite, rendu d'octane, éclairage bicolore, Grande ouverture, ISO faible, balance des blancs, Règle des tiers, 8K natif, Sous-pixel haute efficacité, convolution sous-pixel,](https://image.cdn2.seaart.ai/2024-05-16/cp2tjnle878c73b6ue9g/1d61ba942a7164e946ec3a73b99a1e029dd908e9_high.webp)
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absurd, High resolution, Super detailed), masterpiece, best quality, A boy in a white jacket, Keep a sword, Solitary, Handsome, short hair, white hair, Delicate face, Fighting Stance, Attack Stance, Sword wielding pose, Blue Background, whirlpool, spark, Magic Vortex, ((best quality)), ((masterpiece)), (Very detailed:1.3), 3D, beautiful, (Cyberpunk:1.2), in space, nebula, Keep_arms, (1Female Mecha:1.3), For the audience, Luminescence Eye, whole body, (flight, swoop down, Dynamic, Motion blur: 1.4), (huge Mecha wings: 1.6), look up, Luminescence_Eye, Mecha, panoramic, Background is the earth, nebula, space, particle, Reality, HDR (High Dynamic Range), Ray Tracing, NVIDIA RTX, Super Resolution, Unreal 5, Subsurface scattering, PBR Textures, Post-Processing, Anisotropic filtering, Depth of Field, Maximum clarity and clarity, Multi-layered textures, Albedo and specular reflectograms, Surface shading, Accurate simulation of the interaction between light and material, Perfect proportion, Octane Rendering, Two-color lighting, Large aperture, Low ISO, White Balance, Rule of Thirds, 8K Native, High-efficiency sub-pixel, Sub-pixel convolution,
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