Un gros plan d'une personne en armure avec une épée
![nijistyle, ((( tout le corps ))), ((yeux)), Un guerrier barbare, 35 ans, musclé, détails complexes, dans le style de Simon Bisley pour la couverture du magazine Heavy Metal;, ((( cheveux courts ))), Vieille veste en cuir de motard, vêtements courts, damier rouge et blanc sur les bras, HDR (Plage dynamique élevée),Tracé laser,NVIDIA RTX,Super-résolution,Irréel 5,Diffusion souterraine, Texture PBR, Post-traitement, Filtrage anisotrope, Profondeur de champ, Clarté et netteté maximales, textures multicouches, Albédo et cartes spectaculaires, Ombrage des surfaces, Simulation précise de l'interaction lumière-matériau, parfaitement proportionné, rendu octan, Éclairage bicolore, large ouverture, ISO faible, balance des blancs, règle des tiers, 8K BRUT, bordDeathKnight](https://image.cdn2.seaart.ai/2023-08-19/14779564806950917/6b3ce2c782660c3d43cd38d61861f905504ca542_high.webp)
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Certains sujets sont faits juste pour nous deux.
nijistyle, ((( tout le corps ))), ((yeux)), Un guerrier barbare, 35 ans, musclé, détails complexes, dans le style de Simon Bisley pour la couverture du magazine Heavy Metal;, ((( cheveux courts ))), Vieille veste en cuir de motard, vêtements courts, damier rouge et blanc sur les bras, HDR (Plage dynamique élevée),Tracé laser,NVIDIA RTX,Super-résolution,Irréel 5,Diffusion souterraine, Texture PBR, Post-traitement, Filtrage anisotrope, Profondeur de champ, Clarté et netteté maximales, textures multicouches, Albédo et cartes spectaculaires, Ombrage des surfaces, Simulation précise de l'interaction lumière-matériau, parfaitement proportionné, rendu octan, Éclairage bicolore, large ouverture, ISO faible, balance des blancs, règle des tiers, 8K BRUT, bordDeathKnight
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Nijistyle, ((( corpo inteiro ))), ((macho)), A Barbarian Warrior, 35 anos, musculoso, detalhes intrincados, no estilo Simon Bisley para a capa da revista Heavy Metal;, ((( cabelo curto ))), jaqueta de couro velho de motoqueiro, roupas curtas, red and white checkerboard on the arms, HDR (high dynamic range),ray tracing,NVIDIA RTX,Super-Resolution,Unreal 5,Subsurface dispersão, Textura PBR, Post-processing, anisotropic filtering, profundidade de campo, Maximum clarity and sharpness, texturas multicamadas, Albedo e mapas espetaculares, surface shading, Accurate simulation of light-material interaction, perfectly proportions, octan render, Two-tone lighting, ampla abertura, ISO baixo, white-balance, thirds rule, 8K BRUTO, edgDeathKnight
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