Un gros plan d'une femme avec une épée dans une pièce
![((meilleure qualité)), ((chef-d'œuvre), (Détails: 1.4), 3D, Une belle figure féminine cyberpunk, hdr (Plage dynamique élevée), Fille endommagée par la bataille, Taches de sang sur le visage, Taches de sang sur le visage, Vêtements cassés, Vêtements cassés, Vêtements cassés, les cheveux en désordre, Bras blessés, tenant une épée, expression féroce, yeux verts, tracé laser, NVIDIA RTX, Super-résolution, Irréel 5, diffusion souterraine, Textures PBR, Post-traitement, Filtrage anisotrope, profondeur de champ, netteté et netteté maximales, Textures multicouches, Cartographie de l'albédo et des surbrillance, ombrage de surface, Simulation précise des interactions lumière-matériau, Des proportions parfaites, rendu d'octane, lumière bicolore, Grande ouverture, ISO faible, balance des blancs, Règle des tiers, 8k brut,](https://image.cdn2.seaart.ai/2023-07-28/49844849889349/144623f82d659dad15dc3e3c4e50057d68b10bc9_high.webp)
((meilleure qualité)), ((chef-d'œuvre), (Détails: 1.4), 3D, Une belle figure féminine cyberpunk, hdr (Plage dynamique élevée), Fille endommagée par la bataille, Taches de sang sur le visage, Taches de sang sur le visage, Vêtements cassés, Vêtements cassés, Vêtements cassés, les cheveux en désordre, Bras blessés, tenant une épée, expression féroce, yeux verts, tracé laser, NVIDIA RTX, Super-résolution, Irréel 5, diffusion souterraine, Textures PBR, Post-traitement, Filtrage anisotrope, profondeur de champ, netteté et netteté maximales, Textures multicouches, Cartographie de l'albédo et des surbrillance, ombrage de surface, Simulation précise des interactions lumière-matériau, Des proportions parfaites, rendu d'octane, lumière bicolore, Grande ouverture, ISO faible, balance des blancs, Règle des tiers, 8k brut,
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((Best Quality)), ((Masterpiece), (Details: 1.4), 3D, A Beautiful Cyberpunk Female Figure, HDR (High Dynamic Range), Battle Damaged Girl, Blood Stains on Face, Blood Stains on Face, Broken Clothes, Broken Clothes, Broken Clothes, Messy Hair, Injured Arms, Holding a Sword, Fierce Expression, Green Eyes, Ray Tracing, NVIDIA RTX, Super-Resolution, Unreal 5, Subsurface Scattering, PBR Textures, Post-processing, anisotropic filtering, depth of field, maximum sharpness and sharpness, multi-layer textures, albedo and highlight mapping, surface shading, accurate simulation of light-material interactions, perfect proportions, Octane Render, two-color light, large aperture, low ISO, white balance, rule of thirds, 8K RAW,
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