Une femme dans une tenue futuriste debout devant un bâtiment détruit
![((meilleure qualité)), ((chef-d'œuvre)), (très détaillé:1.3), 3D,shitu-mecha, belles femmes cyberpunk avec son mecha dans les ruines de la ville d'une guerre oubliée, technologie ancienne,hdr (Plage dynamique élevée),tracé laser,NVIDIA RTX,Super-résolution,Irréel 5,diffusion souterraine,Texturation PBR,Post-traitement,Filtrage anisotrope,Profondeur de champ,clarté et netteté maximales,Textures multicouches,Cartes albédo et spéculaire,ombrage de surface,Simulation précise de l'interaction lumière-matériau,Des proportions parfaites,rendu d'octane,Éclairage bicolore,ISO faible,balance des blancs,Règle des tiers,Large ouverture,8k brut,Sous-pixel efficace,convolution sous-pixel,particules luminescentes,Diffusion de la lumière,effet Tyndall](https://image.cdn2.seaart.ai/2023-06-24/37987992084549/36253c578d8459878d7a58065a12a36bbfecb676_high.webp)
((meilleure qualité)), ((chef-d'œuvre)), (très détaillé:1.3), 3D,shitu-mecha, belles femmes cyberpunk avec son mecha dans les ruines de la ville d'une guerre oubliée, technologie ancienne,hdr (Plage dynamique élevée),tracé laser,NVIDIA RTX,Super-résolution,Irréel 5,diffusion souterraine,Texturation PBR,Post-traitement,Filtrage anisotrope,Profondeur de champ,clarté et netteté maximales,Textures multicouches,Cartes albédo et spéculaire,ombrage de surface,Simulation précise de l'interaction lumière-matériau,Des proportions parfaites,rendu d'octane,Éclairage bicolore,ISO faible,balance des blancs,Règle des tiers,Large ouverture,8k brut,Sous-pixel efficace,convolution sous-pixel,particules luminescentes,Diffusion de la lumière,effet Tyndall
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((Best quality)), ((masterpiece)), (highly detailed:1.3), 3D,Shitu-mecha, beautiful cyberpunk women with her mecha in the ruins of city from a forgoten war, ancient technology,HDR (High Dynamic Range),Ray Tracing,NVIDIA RTX,Super-Resolution,Unreal 5,Subsurface scattering,PBR Texturing,Post-processing,Anisotropic Filtering,Depth-of-field,Maximum clarity and sharpness,Multi-layered textures,Albedo and Specular maps,Surface shading,Accurate simulation of light-material interaction,Perfect proportions,Octane Render,Two-tone lighting,Low ISO,White balance,Rule of thirds,Wide aperature,8K RAW,Efficient Sub-Pixel,sub-pixel convolution,luminescent particles,light scattering,Tyndall effect
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