Eine afghanische Frau in einem futuristischen Anzug steht auf einem Parkplatz
![((beste Qualität)), ((Meisterwerk)), (sehr detailliert:1.3), 3D,Shitu-mecha, schöne Cyberpunk-Frau mit ihrem Mecha in den Ruinen einer Stadt aus einem vergessenen Krieg, antike Technologie,HDR (Hoher Dynamikbereich),Raytracing,NVIDIA RTX,Super-Auflösung,Unwirklich 5,Untergrundstreuung,PBR-Texturierung,Nachbearbeitung,Anisotrope Filterung,Tiefenschärfe,Maximale Klarheit und Schärfe,Mehrschichtige Texturen,Albedo- und Specular-Karten,Oberflächenbeschattung,Präzise Simulation der Wechselwirkung zwischen Licht und Materie,perfekte Proportionen,Octane Render,Zweifarbige Beleuchtung,niedriger ISO,Weißabgleich,Drittelregel,Große Blendenöffnung,8K RAW,Effiziente Subpixel,Subpixel-Faltung,Lumineszierende Partikel,Lichtstreuung,Tyndall-Effekt](https://image.cdn2.seaart.ai/2023-06-01/29664509894725/49b4a7e9d5cfaabf801d8832ec3f04755f02eddd_high.webp)
((beste Qualität)), ((Meisterwerk)), (sehr detailliert:1.3), 3D,Shitu-mecha, schöne Cyberpunk-Frau mit ihrem Mecha in den Ruinen einer Stadt aus einem vergessenen Krieg, antike Technologie,HDR (Hoher Dynamikbereich),Raytracing,NVIDIA RTX,Super-Auflösung,Unwirklich 5,Untergrundstreuung,PBR-Texturierung,Nachbearbeitung,Anisotrope Filterung,Tiefenschärfe,Maximale Klarheit und Schärfe,Mehrschichtige Texturen,Albedo- und Specular-Karten,Oberflächenbeschattung,Präzise Simulation der Wechselwirkung zwischen Licht und Materie,perfekte Proportionen,Octane Render,Zweifarbige Beleuchtung,niedriger ISO,Weißabgleich,Drittelregel,Große Blendenöffnung,8K RAW,Effiziente Subpixel,Subpixel-Faltung,Lumineszierende Partikel,Lichtstreuung,Tyndall-Effekt
Prompts
Prompts kopieren
((Best quality)), ((masterpiece)), (highly detailed:1.3), 3D,Shitu-mecha, beautiful cyberpunk women with her mecha in the ruins of city from a forgoten war, ancient technology,HDR (High Dynamic Range),Ray Tracing,NVIDIA RTX,Super-Resolution,Unreal 5,Subsurface scattering,PBR Texturing,Post-processing,Anisotropic Filtering,Depth-of-field,Maximum clarity and sharpness,Multi-layered textures,Albedo and Specular maps,Surface shading,Accurate simulation of light-material interaction,Perfect proportions,Octane Render,Two-tone lighting,Low ISO,White balance,Rule of thirds,Wide aperature,8K RAW,Efficient Sub-Pixel,sub-pixel convolution,luminescent particles,light scattering,Tyndall effect
0 Kommentar(e)
20
0